CrossTechXperience, het grensoverschrijdende ecosysteem voor immersieve, interactieve en gamingtechnologieën
CrossTechXperience
Onderzoek en innovatie
Ondersteunen van het bedrijfsleven, de groei en de heropleving (relance) van de economische activiteit via innovatie en toegepast onderzoek
Specifieke doelstelling 1.3
Versterken van duurzame groei en het concurrentievermogen van kmo’s en het creëren van banen in kmo’s, onder meer door productieve investeringen
Gebied van interventie
Technologieoverdracht en samenwerking tussen ondernemingen, onderzoekscentra en instellingen voor hoger onderwijs
Algemene doelstelling
Om de creatie van jobs te ondersteunen, talent te behouden en innovatie te ontwikkelen in de strategische sectoren van het gebied, zal het CTX-project economische ontwikkeling stimuleren door het creëren van een grensoverschrijdend ecosysteem (onderzoek, studenten, bedrijven, industrieën, kunstenaars, opleidingsinstanties, investeerders) rond immersieve, interactieve en gaming-technologieën door middel van netwerken, ondersteuning van ondernemers en overdracht naar de industrie.
Geolocatie van partners
Soort project
Project
Begindatum
Einddatum
Totale begroting
3.621.885,71€
EFRO-begroting
2.173.131,41€
= 60% van het totaal budget
Projectleider
Université de Mons
Projectpartners
Hogeschool West-Vlaanderen HOWEST
Technocité ASBL
Wilde Westen vzw
Digital Arts & Entertainment Studio’s NV
Rubika
Institut Mines Télécom Nord Europe
Association la Passerelle - Le Grand Mix
Intercommunale de Développement Economique et d'Aménagement du Coeur de Hainaut
Geassocieerde projectpartners
Technische Universitaire Alliantie voor economische transformatie in West-Vlaanderen
Flanders Game Hub
VIERNULVIER