CrossTechXperience, l’écosystème transfrontalier des technologies immersives, interactives et du gaming
CrossTechXperience
Recherche et innovation
Soutenir les entreprises, la croissance, la relance de l’activité économique via l’innovation et la recherche appliquée
Objectif spécifique 1.3
Renforcer la croissance durable et la compétitivité des PME et la création d'emplois dans les PME, notamment par le biais des investissements productifs
Domaine d'intervention
Transfert de technologies et coopération entre les entreprises, les centres de recherche et le secteur de l'enseignement supérieur
Objectif général
Afin de soutenir la création d’emploi, de retenir les talents et de développer l'innovation dans les secteurs stratégiques de la zone, le projet CTX stimulera le développement économique par la création d’un écosystème transfrontalier (recherche, étudiants, entreprises, industries, artistes, organismes de formation, investisseurs) autour des technologies immersives, interactives et du gaming par des actions de mise en réseau, d’accompagnement entrepreneurial, et de transfert vers l’industrie.
Géolocalisation des opérateurs
Type de projet
Projet
Date de début
Date de fin
Budget global
3.621.885,71€
Budget FEDER
2.173.131,41€
= 60% du budget global
Opérateur Chef de file
Université de Mons
Opérateurs
Hogeschool West-Vlaanderen HOWEST
Technocité ASBL
Wilde Westen vzw
Digital Arts & Entertainment Studio’s NV
Rubika
Institut Mines Télécom Nord Europe
Association la Passerelle - Le Grand Mix
Intercommunale de Développement Economique et d'Aménagement du Coeur de Hainaut
Opérateurs associés
Technische Universitaire Alliantie voor economische transformatie in West-Vlaanderen
Flanders Game Hub
VIERNULVIER